Games
Windows desktop tools I built around these games (server browser, screenshot tools, etc.) live in Software. My bhop jp best and Super Hexagon record (world 19th) are in Speedruns and Records.
Portal 2 — 自作マップ
- Portal 2 - Bhop Chamber
バニーホップを駆使しないとクリアできない Portal 2 向けカスタムマップ。BSP解析による3Dプレビュー付き
2011
Team Fortress 2 — 自作マップ
- mvm_volcano_a4
溶岩マップ。溶岩に落ちた味方をニヤニヤ眺められるよう即死にしていない
2012 - mvm_labo_a1
研究所マップ
- mvm_mountain_b3
山を防衛するマップ。wave 構成は秒単位で設計
2012
Team Fortress 2 — SourceMod プラグイン
- TF2 MvM Wave Hostname
現在/最大の wave 数をサーバー名に動的表示する MvM 用 SourceMod プラグイン
2012 · GitHub - TF2 MvM Wave Restart
MvM の wave をリスタート/次の wave へ飛ばせる管理コマンドを追加する SourceMod プラグイン
2012 · GitHub - Server Quit If Empty
サーバーが無人になったら終了・再起動する SourceMod プラグイン
2012 · GitHub - SourceMod Misc Plugins
サーバー運営で使ったその他の小物 SourceMod プラグイン集
2012 · GitHub
Team Fortress 2 — Config
- tf2_cfg_20110815.zip 2011 · ⬇ Download
Team Fortress 2 — Spray
- Fake sniper spray
スナイパーの動きをするスナイパーの擬態スプレー(TF2)。仕様変更で使えなくなったが、VTF からアニメーションを復元して掲載
<=2013Team Fortress 2 🪦 retired
Left 4 Dead 2 — 自作マップ
- Charger近接HS練習マップ
Chargerを近接武器のヘッドショットで一発確殺する練習をするL4D2マップ。配布VPK内のBSPを解析した3Dプレビューとスペック付き
2011 - Witch処理練習マップ
様々な向きのWitchが自動でスポーンするL4D2の練習マップ。BSP解析による3Dプレビュー付き
2011 - Jockey練習マップ
Jockeyの操作(ストレイフ・バニーホップ・ロングジャンプ)を練習するL4D2マップ。BSP解析による3Dプレビュー付き
2011
Left 4 Dead 2 — SourceMod プラグイン
- どこでもGhost Respawnプラグイン
いつでもどこでもゴースト状態に戻れるようになる SourceMod プラグイン
2011 - プレイヤーの現在値保存/復元プラグイン
任意の場所と向きを checkpoint として保存し、一瞬で戻れるプラグイン
2011 - オブジェクトの現在地保存/復元プラグイン
physics オブジェクトの位置と向きを保存/復元する Tank 定点練習向けプラグイン
2011
Left 4 Dead 2 — HUD
- vocalize.vpk
通常は使えないラジオチャット(RC)を使えるようにするカスタム vocalize
⬇ Download - useful_vocalize.vpk
confogl 用に使用頻度の低いコマンドを置換し、キャラ別 RC メニュー等を追加した vocalize
- 残弾数拡大表示HUD (Large Ammo HUD)
残弾数を大きく表示する L4D2 HUD
- キルログ拡大HUD (Large Damage Log)
キルログ拡大HUD(Large Damage Log)の表示が途切れるバグ修正版 + 各種色セット
- 生存者ヘルス数値表示 (Survivor Numeric Health)
生存者のヘルスを数値で表示する L4D2 HUD
- ClearHUD
味方のヘルスをコンパクトにまとめた L4D2 HUD
- 観戦者用HUD (Spectator HUD)
confogl でなくとも使える観戦者用 L4D2 HUD
- ゲームインストラクター初期化VPK 改良型 (gameinstructor_forcenotify)
L4D2 のゲームインストラクター通知をリセットするアドオンの仕組みと対象通知一覧
2010
Left 4 Dead 2 — Skin
- Colorful Glowing PainPills v1.2
鎮痛剤がカラフルに発光する L4D2 スキン
- Infected Ladder for Survivors
特殊感染者用はしごを生存者からも見えるようにする L4D2 スキン
Left 4 Dead 2 — Config
- Left 4 Dead 2設定メモ
cfg やキーバインドなどの設定メモ
2011
Left 4 Dead 2 — Tool
- サーバーブラウザ
L4D2 サーバーの一覧を表示する Web アプリ(表示データは 2017 年時点で凍結)
- QuickDemoスクリプトジェネレーター
デモ録画用のローテーション alias スクリプト(cfg)を生成
- LOS追跡アルゴリズム
Canvas で雑魚ゾンビの追跡アルゴリズム(LOS追跡など)を試すデモ
- vpk
VPK ファイル(Source Engine)の圧縮・展開モジュール(Ruby)
Left 4 Dead 2 — 解説・メモ
- L4D2 の HUD 改造方法
Left 4 Dead 2 の HUD をカスタマイズする方法のまとめ
2010 - L4D2 c1m4 のラッシュ特性についての研究結果
Left 4 Dead 2 キャンペーン1マップ4の Tank/ラッシュ発生条件の調査メモ
2010 - 複数キー同時押し bind の作り方
Source Engine の cfg で SHIFT+数字キーのような複合キーバインドを作る方法
2010 - cfg / console についての基礎 (草稿)
Source Engine のコンソールと cfg(autoexec.cfg / userconfig.cfg / alias / bind / wait)の基礎解説
2010 - dem ファイルから記録時のバージョン情報を取得する方法
L4D2 の demo (.dem) ファイルから記録時のゲームバージョンを取り出す Ruby スクリプト
2010 - VTF / VMT についての備忘録
Source Engine のテクスチャ形式 VTF / マテリアル VMT に関する備忘録
2011
Kreedz Climbing — Config
- Kreedz Climbing (kzmod) の autoexec.cfg
Kreedz Climbing (kzmod) 用の autoexec.cfg 設定
2010