Portal 2 - Bhop Chamber
これは俺が Portal 2 が発売した頃に作った、バニーホップ(連続ジャンプで加速する移動技)を駆使しないとクリアできないカスタムマップです。 バニーホップで加速しないと先に進めません。
プレイ動画
マップの中身
配布 zip 内の BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルです。ドラッグで回せます。
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
| フォーマット | VBSP version 21 |
|---|---|
| mapRevision | 63(コンパイル時点の VMF 保存回数) |
| 大きさ | 4354 × 2468 × 408 units |
| スカイボックス | sky_l4d_rural02_hdr |
| ファイルサイズ | basic_bhop.zip 1122 KB(内 BSP 3334 KB) |
| ライティング | LDR 1910 KB / HDR なし / VVIS 1 KB |
| ジオメトリ | 329 面(ブラシサイド 21) |
| マテリアル | BRICK/DRAINAGE_BRICKWALL_01, DEV/DEV_MEASUREGENERIC01 |
| エンティティ | 29 個 |
エンティティ内訳(10 種類)
| classname | 数 |
|---|---|
light | 19 |
info_survivor_position | 2 |
logic_timer | 1 |
logic_auto | 1 |
weapon_ammo_spawn | 1 |
weapon_shotgun_chrome_spawn | 1 |
weapon_shotgun_spas_spawn | 1 |
weapon_pumpshotgun_spawn | 1 |
weapon_autoshotgun_spawn | 1 |
info_director | 1 |
- Portal 2 用として配布していたが、BSP の中身は L4D2 の資産で構成されている(スカイボックス
sky_l4d_rural02_hdr、info_survivor_position×2 など)。Portal 2 の BSP も同じ VBSP version 21
ダウンロード
プレイ方法
なんかバイナリのバージョンが上がってて再コンパイルしないと動かないっぽいです。。 別のマップ読み込んだあとにchangelevel basic_bhopすればいけるかも。 今度ひまなときに再コンパイルしときます
- 上記 zip ファイルをダウンロードし、展開すると basic_bhop.map というファイルがあります。これを portal2 の maps ディレクトリに移動させて Portal 2 を起動してください。
- 開発者コンソールを有効にします。設定 → キーボード → 開発者コンソールを有効
- 開発者用コンソールを開きます。メニュー画面で`キー(日本語配列では半角/全角キー)を押すと開発者用コンソールが開きます
- コンソールに map basic_bhop と入力し Enter キーを押すとマップが開始します。
ゴール作るのめんどくさくて作ってません。終わったっぽいところがクリアです。というか動画で最後のところがクリアだと思って下さい。:p