Charger近接HS練習マップ
Charger(体当たりで突っ込んでくる特殊感染者)を近接武器でヘッドショットして一発で確殺する練習をするためのマップです。ひたすらチャージャーが沸いて突進してきます。
人の入ってる Charger とは違い、BOT Charger は突進中の被ダメージが減少するという仕様のため、近接武器のヘッドショット一発で倒すことはできません。そこで Charger が spawn したときに自動でダメージを与えることによって近接 HS 一撃で死ぬようにしてみました。擬似的にラグを発生させる場合はnet_fakelagを使用してみてください(50ping ならnet_fakelag 25)。
マップの中身

同じ部屋を、配布 VPK 内の BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルでぐるぐる回せます。
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
| フォーマット | VBSP version 21(Left 4 Dead 2) |
|---|---|
| mapRevision | 160(コンパイル時点の VMF 保存回数) |
| 大きさ | 2284 × 1192 × 1004 units |
| スカイボックス | sky_l4d_c5_1_hdr |
| ファイルサイズ | charger_hs_training.vpk 347 KB(内 BSP 324 KB) |
| ライティング | LDR 151 KB / HDR なし / VVIS 2 KB |
| ジオメトリ | 253 面(ブラシサイド 23) |
| マテリアル | DEV/DEV_MEASURECRATE01, DEV/DEV_MEASUREGENERIC01B, TOOLS/TOOLSSKYBOX, TOOLS/TOOLSTRIGGER |
| static prop | models/props_mall/mall_escalator2.mdl |
| エンティティ | 22 個 |
エンティティ内訳(9 種類)
| classname | 数 |
|---|---|
weapon_melee_spawn | 10 |
info_survivor_position | 2 |
info_zombie_spawn | 2 |
trigger_hurt | 2 |
ambient_generic | 2 |
point_clientcommand | 1 |
trigger_multiple | 1 |
func_button | 1 |
logic_timer | 1 |
trigger_multiple(入室)→logic_timer(1.5秒周期)→info_zombie_spawn(population: charger)にSpawnZombie- spawn 地点に
trigger_hurt(damage 180)。ほかにtrigger_hurt(damage 5000)が1つ ambient_genericがmusic/contagion/c3rabies_03.wavを再生- static prop は
mall_escalator2.mdlが1つ
ダウンロード
Steam Workshop/charger_hs_training.vpk/GameMaps (旧L4DMaps)
遊び方
charger_hs_training.vpkファイルをダウンロードします
addons フォルダーに移動させます
L4D2 起動後、メニュー画面にてコンソールに次のコマンドを入力してください
sv_cheats 1 god 1 sb_all_bot_game 1 map charger_hs_trainingLet’s play!! (思う存分プレイしてください)