Jockey練習マップ
Jockey(生存者に飛び乗って操作を奪う特殊感染者)の操作練習マップです。某山登りゲーム(kreedz climbing)に似ています。このマップをプレイすることにより、Jockey の以下の操作練習ができます。
- ストレイフジャンプ
- バニーホップ(連続ジャンプで加速する移動技)
- 細かな操作
- ロングジャンプ
マップの中身

同じコースを、配布 VPK 内の BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルで回せます。
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
| フォーマット | VBSP version 21(Left 4 Dead 2) |
|---|---|
| mapRevision | 239(コンパイル時点の VMF 保存回数) |
| 大きさ | 4697 × 2597 × 1104 units |
| スカイボックス | sky_l4d_c1_1_hdr |
| ファイルサイズ | jockey_training.vpk 2680 KB(内 BSP 2053 KB) |
| ライティング | LDR 1297 KB / HDR なし / VVIS 113 KB |
| ジオメトリ | 2350 面(ブラシサイド 108) |
| マテリアル | 9 種 |
| static prop | models/props_highway/billboard_ladder.mdl |
| エンティティ | 15 個 |
エンティティ内訳(6 種類)
| classname | 数 |
|---|---|
trigger_teleport | 5 |
info_teleport_destination | 5 |
info_survivor_position | 2 |
func_simpleladder | 1 |
ambient_generic | 1 |
point_clientcommand | 1 |
trigger_teleportは5つ。ターゲット名はwarp_atesaki・warp_bunnyhop_spot・warp_advance_jumping・warp_blocks・warp_startjockey(コース間のワープ)- VPK には BSP のほか VMF(マップのソースファイル)とコンパイルログも同梱されている
ダウンロード
Steam Workshop/jockey_training.vpk
遊び方
jockey_training.vpkをダウンロードします
addons フォルダーに移動させます
L4D2 起動後、メニュー画面にてコンソールに次のコマンドを入力してください
sv_cheats 1 map jockey_training versusマップの読込後、コンソールに次のコマンドを入力してください
vs_max_team_switches 9999; sb_all_bot_game 1生存者側であった場合は、M キーを押して特殊感染者側に移動してください
コンソールに次のコマンドを入力して Jockey になってください
nb_delete_all z_spawn JockeyLet’s play!! (思う存分プレイしてください)