mvm_labo_a1

Team Fortress 2 の MvM(Mann vs. Machine)用に作った研究所マップです。

マップの中身

wave戦闘中のスクリーンショット。オレンジのdevテクスチャの通路でロボットの群れと戦っている
当時のプレイスクリーンショット(ブログ「自作マップ一覧」(2012)掲載)

同じマップを、配布 BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルで回せます。ドラッグで回転、クリック後 WASD で移動できます。

ドラッグで回転・ホイールで拡大縮小。クリック後 WASD で移動(R/F で上下・Shift で加速)。BSP のジオメトリとエンティティ座標をそのまま表示している(テクスチャは色で近似)
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
フォーマットVBSP version 20(Team Fortress 2)
mapRevision256(コンパイル時点の VMF 保存回数)
大きさ1984 × 1280 × 640 units
スカイボックスsky_morningsnow_01
ファイルサイズmvm_labo_a1.bsp.bz2 39 KB(内 BSP 168 KB)
ライティングLDR 0 KB / HDR なし / VVIS 1 KB
ジオメトリ330 面(ブラシサイド 55)
マテリアル13 種
static propmodels/props_mvm/mvm_upgrade_center.mdl
エンティティ83 個
エンティティ内訳(31 種類)
classname
func_button14
info_target12
env_laser10
info_player_teamspawn7
obj_teleporter4
env_explosion4
path_track3
func_door2
trigger_multiple2
func_breakable2
func_respawnroom2
logic_relay2
env_beam1
obj_sentrygun1
prop_dynamic1
func_capturezone1
team_round_timer1
func_water_analog1
trigger_hurt1
env_wind1
env_fog_controller1
env_tonemap_controller1
shadow_control1
light_environment1
item_teamflag1
tf_gamerules1
water_lod_control1
game_round_win1
tf_logic_mann_vs_machine1
func_respawnroomvisualizer1
func_upgradestation1

ダウンロード

mvm_labo_a1.bsp.bz2

リンク