mvm_labo_a1
Team Fortress 2 の MvM(Mann vs. Machine)用に作った研究所マップです。
マップの中身

同じマップを、配布 BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルで回せます。ドラッグで回転、クリック後 WASD で移動できます。
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
| フォーマット | VBSP version 20(Team Fortress 2) |
|---|---|
| mapRevision | 256(コンパイル時点の VMF 保存回数) |
| 大きさ | 1984 × 1280 × 640 units |
| スカイボックス | sky_morningsnow_01 |
| ファイルサイズ | mvm_labo_a1.bsp.bz2 39 KB(内 BSP 168 KB) |
| ライティング | LDR 0 KB / HDR なし / VVIS 1 KB |
| ジオメトリ | 330 面(ブラシサイド 55) |
| マテリアル | 13 種 |
| static prop | models/props_mvm/mvm_upgrade_center.mdl |
| エンティティ | 83 個 |
エンティティ内訳(31 種類)
| classname | 数 |
|---|---|
func_button | 14 |
info_target | 12 |
env_laser | 10 |
info_player_teamspawn | 7 |
obj_teleporter | 4 |
env_explosion | 4 |
path_track | 3 |
func_door | 2 |
trigger_multiple | 2 |
func_breakable | 2 |
func_respawnroom | 2 |
logic_relay | 2 |
env_beam | 1 |
obj_sentrygun | 1 |
prop_dynamic | 1 |
func_capturezone | 1 |
team_round_timer | 1 |
func_water_analog | 1 |
trigger_hurt | 1 |
env_wind | 1 |
env_fog_controller | 1 |
env_tonemap_controller | 1 |
shadow_control | 1 |
light_environment | 1 |
item_teamflag | 1 |
tf_gamerules | 1 |
water_lod_control | 1 |
game_round_win | 1 |
tf_logic_mann_vs_machine | 1 |
func_respawnroomvisualizer | 1 |
func_upgradestation | 1 |