mvm_mountain_b3
Team Fortress 2 の MvM(Mann vs. Machine)用に作った、山を防衛するマップです。wave 構成は秒単位で設計しました。
マップの中身

同じマップを、配布 BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルで回せます。ドラッグで回転、クリック後 WASD で移動できます。
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
| フォーマット | VBSP version 20(Team Fortress 2) |
|---|---|
| mapRevision | 571(コンパイル時点の VMF 保存回数) |
| 大きさ | 4162 × 3653 × 972 units |
| スカイボックス | sky_hydro_01 |
| ファイルサイズ | mvm_mountain_b3.bsp.bz2 825 KB(内 BSP 3309 KB) |
| ライティング | LDR 2365 KB / HDR なし / VVIS 0 KB |
| ジオメトリ | 1523 面(ブラシサイド 213) |
| マテリアル | 11 種 |
| static prop | 17 モデル |
| エンティティ | 99 個 |
エンティティ内訳(39 種類)
| classname | 数 |
|---|---|
path_track | 13 |
logic_relay | 13 |
info_player_teamspawn | 8 |
item_ammopack_small | 6 |
item_ammopack_medium | 5 |
item_healthkit_medium | 5 |
item_healthkit_small | 4 |
prop_dynamic | 3 |
infodecal | 3 |
ambient_generic | 3 |
func_tfbot_hint | 3 |
light_environment | 2 |
func_respawnroom | 2 |
func_respawnroomvisualizer | 2 |
filter_activator_tfteam | 2 |
logic_case | 2 |
item_teamflag | 1 |
info_observer_point | 1 |
item_ammopack_full | 1 |
item_healthkit_full | 1 |
func_upgradestation | 1 |
func_nobuild | 1 |
trigger_multiple | 1 |
func_flagdetectionzone | 1 |
func_breakable | 1 |
info_particle_system | 1 |
func_capturezone | 1 |
trigger_hurt | 1 |
obj_dispenser | 1 |
game_round_win | 1 |
team_round_timer | 1 |
tf_gamerules | 1 |
tf_logic_mann_vs_machine | 1 |
water_lod_control | 1 |
logic_auto | 1 |
env_fog_controller | 1 |
env_tonemap_controller | 1 |
shadow_control | 1 |
phys_ragdollmagnet | 1 |