mvm_volcano_a4

Team Fortress 2 の MvM(Mann vs. Machine)用に作った溶岩マップです。溶岩に落ちた味方をニヤニヤ眺められるよう即死にはしていません。

マップの中身

当時のプレイスクリーンショットです(ブログ「自作マップ一覧」(2012)掲載。a4 より前の版のプレイ画面)。

洞窟内のスクリーンショット。壁の噴出口から溶岩が流れ落ち、床の左右にも溶岩が広がる
壁の噴出口から流れる溶岩。床の溶岩は即死ではなくダメージ床
アップグレードストア前のスクリーンショット。カウンター席と「NO SWIMMING」の看板がある
アップグレードストア前。水場には「NO SWIMMING」の看板
洞窟内のスクリーンショット。赤く光る溶岩の上に金網の床が張られている
溶岩の上に張られた金網の床(a2 時点)
洞窟の広間のスクリーンショット。岩壁にREDの看板が掛かっている
洞窟の広間(a2 時点)

同じマップを、配布 BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルで回せます。ドラッグで回転、クリック後 WASD で移動できます。displacement(起伏地形)も表示しています。

ドラッグで回転・ホイールで拡大縮小。クリック後 WASD で移動(R/F で上下・Shift で加速)。BSP のジオメトリとエンティティ座標をそのまま表示している(テクスチャは色で近似)
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
フォーマットVBSP version 20(Team Fortress 2)
mapRevision865(コンパイル時点の VMF 保存回数)
大きさ9209 × 5907 × 2356 units
スカイボックスsky_tf2_04
ファイルサイズmvm_volcano_a4.bsp.bz2 3225 KB(内 BSP 9899 KB)
ライティングLDR 8041 KB / HDR なし / VVIS 93 KB
ジオメトリ2124 面(ブラシサイド 144・displacement 55)
マテリアル26 種
static prop33 モデル
エンティティ170 個
エンティティ内訳(37 種類)
classname
light82
info_player_teamspawn14
prop_ragdoll9
path_track6
light_spot6
item_ammopack_medium5
item_healthkit_medium5
prop_dynamic4
trigger_hurt3
func_respawnroom3
filter_activator_tfteam2
func_respawnroomvisualizer2
trigger_multiple2
func_door2
info_observer_point2
item_healthkit_small2
phys_lengthconstraint1
info_null1
game_ragdoll_manager1
light_environment1
shadow_control1
env_tonemap_controller1
logic_auto1
env_fog_controller1
water_lod_control1
tf_logic_mann_vs_machine1
tf_gamerules1
team_round_timer1
game_round_win1
item_ammopack_full1
item_healthkit_full1
func_capturezone1
logic_relay1
item_ammopack_small1
func_upgradestation1
func_nobuild1
item_teamflag1

ダウンロード

mvm_volcano_a4.bsp.bz2

リンク