Witch処理練習マップ
Witch(刺激すると襲いかかる特殊感染者)処理の練習マップです。様々な向きの Witch が自動でスポーンするので練習効率が増します。
マップの中身
配布 VPK 内の BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルです。ドラッグで回せます。
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
| フォーマット | VBSP version 21(Left 4 Dead 2) |
|---|---|
| mapRevision | 40(コンパイル時点の VMF 保存回数) |
| 大きさ | 2779 × 180 × 212 units |
| スカイボックス | sky_l4d_rural02_hdr |
| ファイルサイズ | witch_farm.vpk 256 KB(内 BSP 167 KB) |
| ライティング | LDR 42 KB / HDR なし / VVIS 0 KB |
| ジオメトリ | 84 面(ブラシサイド 13) |
| マテリアル | DEV/DEV_MEASURECRATE01, DEV/DEV_MEASUREGENERIC01B, DEV/DEV_MEASUREHALL01, TOOLS/TOOLSTRIGGER |
| エンティティ | 23 個 |
エンティティ内訳(13 種類)
| classname | 数 |
|---|---|
light | 6 |
info_zombie_spawn | 5 |
info_survivor_position | 2 |
logic_timer | 1 |
logic_auto | 1 |
trigger_teleport | 1 |
info_teleport_destination | 1 |
weapon_ammo_spawn | 1 |
weapon_shotgun_chrome_spawn | 1 |
weapon_shotgun_spas_spawn | 1 |
weapon_pumpshotgun_spawn | 1 |
weapon_autoshotgun_spawn | 1 |
info_director | 1 |
logic_auto(マップ開始時)とlogic_timer(60秒周期)がwitch_spawn_area(info_zombie_spawn、population: witch、5箇所)にSpawnZombieを送るtrigger_teleport(→teleport_to_start)がスタート地点への戻り口- VPK には BSP のほか VMF(マップのソースファイル)と NAV メッシュ(BOT が歩ける場所の地図)も同梱されている
ダウンロード
遊び方
witch_farm.vpkをダウンロードします
addons フォルダーに移動させます
L4D2 起動後、メニュー画面にてコンソールに次のコマンドを入力してください
sv_cheats 1 map witch_farmマップの読込後、コンソールに次のコマンドを入力してください
sb_all_bot_game 1Let’s play!! (思う存分プレイしてください)