Witch処理練習マップ

Witch(刺激すると襲いかかる特殊感染者)処理の練習マップです。様々な向きの Witch が自動でスポーンするので練習効率が増します。

マップの中身

配布 VPK 内の BSP(コンパイル済みマップ)から抽出した3D モデルです。ドラッグで回せます。

ドラッグで回転・ホイールで拡大縮小。クリック後 WASD で移動(R/F で上下・Shift で加速)。BSP のジオメトリとエンティティ座標をそのまま表示している(テクスチャは色で近似)
BSP解析データ(配布ファイルから機械抽出した値)
フォーマットVBSP version 21(Left 4 Dead 2)
mapRevision40(コンパイル時点の VMF 保存回数)
大きさ2779 × 180 × 212 units
スカイボックスsky_l4d_rural02_hdr
ファイルサイズwitch_farm.vpk 256 KB(内 BSP 167 KB)
ライティングLDR 42 KB / HDR なし / VVIS 0 KB
ジオメトリ84 面(ブラシサイド 13)
マテリアルDEV/DEV_MEASURECRATE01, DEV/DEV_MEASUREGENERIC01B, DEV/DEV_MEASUREHALL01, TOOLS/TOOLSTRIGGER
エンティティ23 個
エンティティ内訳(13 種類)
classname
light6
info_zombie_spawn5
info_survivor_position2
logic_timer1
logic_auto1
trigger_teleport1
info_teleport_destination1
weapon_ammo_spawn1
weapon_shotgun_chrome_spawn1
weapon_shotgun_spas_spawn1
weapon_pumpshotgun_spawn1
weapon_autoshotgun_spawn1
info_director1
  • logic_auto(マップ開始時)とlogic_timer(60秒周期)がwitch_spawn_area(info_zombie_spawn、population: witch、5箇所)にSpawnZombieを送る
  • trigger_teleport(→ teleport_to_start)がスタート地点への戻り口
  • VPK には BSP のほか VMF(マップのソースファイル)と NAV メッシュ(BOT が歩ける場所の地図)も同梱されている

ダウンロード

witch_farm.vpk

遊び方

  1. witch_farm.vpkをダウンロードします

  2. addons フォルダーに移動させます

  3. L4D2 起動後、メニュー画面にてコンソールに次のコマンドを入力してください

    sv_cheats 1
    map witch_farm
    
  4. マップの読込後、コンソールに次のコマンドを入力してください

    sb_all_bot_game 1
    
  5. Let’s play!! (思う存分プレイしてください)